Games niet alleen voor pubers
30-07-10 11:36 uur
Foto ANP
AMSTERDAM - Pubers hebben allang niet meer het alleenrecht op computerspelletjes. Games zijn overal te vinden en iedereen speelt mee. In Nederland spelen volwassenen zelfs bovengemiddeld veel.
''De grote vraag is nu: wat is een game?'' zegt Dirk Bosmans van de Interactive Software Federation of Europe. De branchevereniging van uitgevers van games publiceerde onlangs een consumentenonderzoek over gamen in Europa. Naar aanleiding daarvan noemt hij gamen in het algemeen een Europese trend. Sommigen zijn het niet eens met deze omschrijving. Bosmans: ''De hardcore gamers rekenen bijvoorbeeld spelletjes als Farmville op Facebook niet mee, terwijl dat vaak juist de populairste spellen zijn. Wij kijken naar de Nintendo, maar ook de iPhone en Nokia mogen we niet vergeten als het om spelletjes gaat.''
Uit het onderzoek, dat in achttien landen werd uitgevoerd met 5800 ondervraagden, blijkt dat 25,4 procent van de Europese volwassenen (circa 95 miljoen mensen) computerspellen speelt. De populariteit van games verklaart Bosmans door te wijzen op zowel de beschikbaarheid als de veelzijdigheid van het aanbod: sportfanaten, vrouwen en oudere spelers hebben dan ook hun eigen specifieke spelletjes.
In het grootste deel van Europa neemt het spelgebruik met de leeftijd af, maar in Nederland is dit niet het geval: 65 procent van de tieners speelt wel eens een computerspel en in de categorie van 30-34 jaar loopt dit aantal terug naar 34 procent. Maar voor 35- tot 44-jarigen geldt weer 42 procent. ''Bij jongeren raak je op een bepaald moment een plafond,'' zegt Bosmans. ''Juist onder ouderen kan de populariteit van games blijven toenemen.''
Spelletjes zijn overal beschikbaar: als je niet achter de computer zit, heb je altijd de mobiele telefoon nog. Maar wat maakt al deze verschillende gameplatforms zo interessant? De ondervraagden noemden amusement, tijdverdrijf en ontspanning als hoofdredenen, maar ook de uitdaging en sociale aspecten van de spellen kwamen in het onderzoek sterk naar voren.
Verder bleek dat ouders die zelf niet gamen minder vaak de spelletjes van hun kinderen controleren op geschiktheid.
Pan European Game Information, de Kijkwijzer van computerspellen, moet controle in de toekomst eenvoudiger maken. Volgens Wouter Rutten van de NVPI, de brancheorganisatie van de entertainmentindustrie, is Kijkwijzer tot nu toe een stuk bekender, al ligt dit natuurlijk aan welke ouders je het vraagt. Rutten: ''De boodschap blijft hetzelfde: kijk uit met mediaproducten.'' (BABETTE DUNKELGRÜN)